¿Cómo apostar en Fútbol

Apuestas de fútbol más popular de apuestas en las casas de apuestas en línea. Es fácil de entender por qué, porque hay muchos más aficionados al fútbol que en cualquier otro deporte.

Los usuarios pueden elegir entre una amplia gama de tipos de apuestas sobre partidos de fútbol, ​​entre ellos:

1X2 - la opción más popular de apuestas. El 1x2 se utiliza para elegir el equipo ganador (equipo de casa es uno, dibujar es X, el equipo de evaluación es de 2)

Doble oportunidad - también conocido como 1X, 12 o X2, ofrece la posibilidad de apostar a dos resultados al mismo tiempo (1x-apuestas, el equipo de casa ganar o un empate, 12 - Apueste en cualquiera de los equipos para ganar, no se dibuja, o 2 veces las apuestas equipo invitado a la victoria o un empate)

Más / menos - apuestas sobre el número de goles marcados en el partido (es decir, por debajo de 1.5 a 0 o 1 goles es una apuesta ganadora, y si dos o más goles se anotaron la apuesta se pierde)

Número de goles - apuestas sobre el número de goles marcados (se puede apostar a total de goles marcados en el partido, el número de goles marcados por el equipo de casa o el número de goles marcados por el equipo visitante)

Para marcar / No marcar - apostar en cualquier equipo en marcar un gol durante el partido o no

Meta-meta - apuestas en ambos equipos para marcar durante el partido

Resultado exacto - apuestas al resultado exacto (se puede apostar por el resultado exacto)

Medio Tiempo / Tiempo Completo - apuestas sobre el resultado del partido en el entretiempo y al final del juego (varias opciones disponibles, incluyendo 1 / 1, 1 / 2, 1 / X, 02/02, 2 / 1 2 / X, X / 1, X / 2 o X / X). Si usted apuesta 1 / 2 y el equipo de casa (a) lleva en el medio tiempo, pero el equipo visitante (2) gana el juego de la apuesta es ganadora.

Medio Tiempo - es una apuesta de 1X2 en el resultado de medio tiempo

Handicap - 1X2 tipo de apuesta, pero con un equipo que comenzó el partido con un handicap (ventaja imaginaria). Ejemplo: Chelsea v Manchester 0:1 Unidos - en este ejemplo se inicia el juego del Manchester Utd líder con 1 gol (ventaja imaginaria dada). Por lo tanto, si se marca un gol durante el partido por el Chelsea, la apuesta de empate se gana (X).

Objetivo goleadores - apostando por los futbolistas de ambos equipos, si es que marcar un gol durante el partido o no

Ganador absoluto - apuestas en el equipo ganador del torneo (la apuesta en el equipo ganador en un torneo / temporada)

Hay muchos otros tipos de apuestas disponibles en el fútbol, ​​y muchas combinaciones de las anteriores.

A continuación se presentan algunos recursos útiles para la documentación sobre los juegos y torneos de fútbol: